小时候的我,并不喜欢过年时亲戚的欢聚一堂。虽然他们吃着佳肴、喝着酒、打着麻将、抽着烟,但这种欢乐对小孩子来说完全体会不到。那时的娱乐方式有限,除了电视,就别无其他了。为了打发无聊时间,表哥提议我们去外面打游戏。当时的我并不知道“打游戏”具体指什么,但肯定要比坐在屋里听麻将的“二条”和“自摸”有趣得多。
跟着表哥走进游戏厅,我看到的场景令我大开眼界。两排巨大的机器面对面地摆放在屋子的两边,每一台机器上面都有一块巨大的屏幕,甚至比家里的电视屏幕还要大。每一台机器前面都有两张塑料凳子,上面坐着的是发出声嘶力竭的年轻人。
表哥用熟练的口气说着“来1块钱儿的”,随后一名中年男子走过来,缓缓拉开抽屉,夹出一沓类似硬币的东西。我们递上钱,表哥数了数手中的“币”,是6个没错。老板记了账后,我们便离开“柜台”,朝着一个有空位的机器走去。
表哥投币后,屏幕上的画面就回到了菜单界面。他迅速摇动摇杆并拍打按键,我看到了角色列表,其中表哥经常使用的红头发男子给我留下了深刻印象。他的招式不仅独特,而且非常强大,使我立刻认识到了这个角色的厉害之处。
在表哥的带领下,我体验到了《拳皇97》的魅力。不知不觉就来到了最后一关,看着表哥以完美的技术击败对手,我不禁感叹,原来“97”是一款这么好玩的游戏。
进入初中后,老师教导学生不要去游戏厅。作为一名“正义的伙伴”,我自然也是一直坚守着这个原则。然而,一次周末,我与一个学弟出去玩时,他提到了附近有个可以玩游戏的屋子。我原本拒绝,但当他提出他买单时,我有些动摇了,于是与他一同去了那个游戏屋。
游戏屋的布局与表哥带我见到的有所不同,但设备和内容差别并不大。学弟掏出5毛钱换回了3个币,放在我手中。我选择了红头发角色,并搭配了两个队友。由于性格谨慎,我会把最厉害的角色放在最后,这样即使前面的角色不会用,后面还有杀手锏。
在熟悉招式和打法的过程中,我逐渐发现《拳皇97》是个有意思的游戏。有一天,一个男子试图抢我的成果,说:“给你一个币,你去别的地方玩吧”。于是,我转身离开了那台机器,看着他用我的角色通关,我感叹《拳皇97》真是个有意思的游戏。
后来,我得知学校附近有一所大型商场,其中一层是大型电玩广场。这种正规的游戏广场与阴暗狭小的游戏厅完全不同,吸引了我。在了解到商场会免费发放代币券后,我开始搜集代币券,每次游玩时使用一张,多余的代币券和游戏币就存起来。在一段时间里,我就是通过这种方式,在正规的游戏广场里免费玩游戏,《拳皇》、《铁拳》、《街霸》等格斗游戏逐渐丰富了我的童年。
从94年开始,《拳皇》系列一直在推出新版本,但哪一个版本都没有像《拳皇97》这样受到国内玩家的欢迎。即便是在街机行业已经日薄西山的今天,《拳皇97》仍然是游戏厅老板必备的机器。
为何《拳皇97》如此受欢迎?我总结了三个理由。
- 理由一:招式判定宽松
《拳皇97》的招式判定比较宽松,这让新手更容易使出招式。例如,八神的削风,正规指令是41236C,但只需输入16C也能使用出来。简化指令的存在,不仅让高手可以进一步提高技巧,也让新手更容易上手。
- 理由二:对战节奏快
《拳皇97》的攻击力普遍较高,角色晕点较低,很多角色都可以一套连招直接带走对手。这意味着一局比赛的速度会非常快,任何一个小失误都会导致全盘皆输,对于玩家和观众来说这就是“刺激”。
- 理由三:魔改版助力
当时国内《拳皇97》的盗版基板价格低廉,很多老板都会购置多台,并将其中几台改成《拳皇97风云再起》。这些“风云再起”版本意味着“无限能量”,加上《拳皇97》本身招式判定宽松,真的是随便摇都能出必杀。如果两个玩家对战,全场都是必杀,再不会玩的玩家也可以随便打过几关。
至于其他版本,各自都有一些小问题。《拳皇94》《拳皇95》《拳皇96》因为版本比较早,系统并不完善;《拳皇99》的“后ab”设定与角色的招式改变让人十分难受,援助也对平衡造成了不小的破坏;《拳皇2000》的援助系统使其口碑褒贬不一;《拳皇2001》连画风都彻底变了,实在是难以接受;《拳皇2003》将三个角色的战斗合在一局中,也是比较奇葩的改动了;再之后的版本就开始登录主机平台,很少有街机版本了。所以市面上常见的就是《拳皇97》《拳皇98》和《拳皇2002》。
很难想像,一款发售20多年的格斗游戏,无论是在视频领域还是直播领域,仍然有着巨大的热度。或许很多80后90后早已经没有时间和精力再去重温,但在看到秦虹、辉辉、老K、河池等国内高手的比赛视频时能回忆起当年坐在游戏厅中打游戏的自己。虽然《拳皇97》并不是最优秀最完美的一部作品,但却是街机厅中的不灭神话。
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